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配件动态坦克世界玩家攻略 解析补给配件技能的选择

※发布时间:2014-11-12 12:59:37   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  本文主要讨论的是如何通过合理的补给、配件和技能搭配使坦克具有较强战斗力的属性加成,其中部分观点只是楼主的个人经验,并不都符合主流认知,也许某些结论可能无法让你认同,但希望其中的思和视角可以对你有所。文中会以某些特定的坦克做例子,但最主要的目的还是希望新人能从特例中找出共性,进而可以自行分析如何为自己的每一辆坦克设计出装配方案。

  输出型的Ru251镇楼,没技能,每次都被成狗,为了不坑队友,最近只敢开出了打个首胜。

  经常在吧里看到有吧友发帖问新入手的某型坦克的正确的食用方式,然后其他热心吧友在回复中给出各种各样的补给配件技能的选择方案。在我看来,这些回复通常都有一个致命的问题,就是所有的回答都忽略了坦克的属性其实是一个动态变化的过程,几乎所有的装配方案都是基于坦克在三四个技能下的选择,或者补给和配件固定后出技能的顺序,忽略了随着技能的成型,坦克的总体属性会发生动态变化。

  某些在白板或低技能时期用补给和配件堆的属性,可能在相关技能成长后而不再需要使用补给和配件来增强,例如白板车组时可能需要用金币修理和修理配件来优先提高整车的修理属性,但当的修理技能训练出来后,整车的修理属性可能超出实际需要的,此时就应该考虑用补给和修理位来增强机动视野等其他属性。

  因此楼主认为比较合理的配车方案,应该是首先确定现有车组训练程度下消耗性补给品的搭配,再确定配件的装备方案,优先提升目前情况下最需要提升的能力属性,然后确定的技能升级方向。没满一个技能,就重新调整补给品和配件的搭配方案,提升次优先的属性,同时再将的升级方向选为次优先属性……通过若干次的调整,坦克在升级的整个过程中,始终处于一个特定时期综合最优的过程,而不是一锤定音的选择一个成长过程中有长时间的明显短板,只在最后四五个技能时才形成战力最佳的搭配方案。

  遵循这个原则,在分析如何配车时还要确定一下细节。

  首先,要明确你对所配坦克的定位,是过渡车还是主力车?主力车中是主玩野队还是主玩联队?是黑枪还是抗线还是输出还是眼车又或者是机动控场?最重要的是,这车是用来打钱、娱乐还是刷效率?

  如果是过渡车,那么技能的选择就以线后面的主力车的特点来规划,补给和配件可以偏向输出端(输出越多过渡越快,同时配件通用性也更好),如果是主力车就要根据后续的定位再进一步划分。

  主玩野队的话,配车的性能更注重均衡,追求综合能力强,不留明显的短板。主联队则更追求极端,更注重增强优势属性而更多的通过联队的其他车辆的配合来弥补单车的弱点。

  黑枪、抗线、眼车和机动控场所要堆属性的方向就不用展开了。在这里楼主要说的是,不要因为所选的坦克适合某种风格定位而选择这种装配方案。如果你是一个黑枪风格的玩家,楼主不你用查查时因为查查适合机动控场而选择机动控场的属性装配并且以机动控场的方式来作战。

  以楼主这次9.3更新出的Ru251为例,机动灵活和视野隐蔽上都是绝佳的眼车或者机动控场车,但楼主新训练出来的轻坦上车时连一技能的50%都没满,试了几把眼车打法都是地图上一个红点没开就被打爆了,于是果断堆成了主输出的属性。虽然有些不务正业,但楼主觉得这是当前条件下可以最大化战斗力的选择。更何况某些打法不是有对应车型和技能配件就可以了的,很大程度上还取决于玩家自身的战斗意识和经验,所以如果你没有对相应的打法有深入的研究,最好不要在主力车上轻易的使用该类型打法的配车方案。

  如果是打钱的话,一般侧重堆输出,换血这种简单的打法通常有不错的打钱效率。娱乐向的话,要侧重推战术能力,即精度、视野、隐蔽三项属性(原则上机动能力也是战术能力的一种,但坦克世界里机动增强有限,堆机动能力效果不太明显),进而控制和主导战场形势。在野队纯刷效率的话,可以堆能提高容错性的属性,尽量避免冒头,避免单挑,尽量以多打少,多卖队友,最重要的是多用切糕弹和10%属性提高的金币补给……

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