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【经验】动漫人物身体怎么画?

※发布时间:2018-9-17 1:13:09   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  一般来说眼睛在整体头部的中央,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助我们保持五官的整体,可以再中线加个角试试。(搜索:轻微课官网,或者下载轻微课APP,海量绘画课程随时学,10万小伙伴等你一起学画画!)

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  嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的。推荐课程:日韩插画在线.耳朵

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  头颈肩头颈肩是三个比较难衔接结构也很难简化,相信很多大佬都在这里画了很多功夫。如果是请建立在理论基础上接下来讲讲理论。1很多的结构点我都会以五五开的形式去表达。注意简化结构和比例

  和比例组合的时候容易透视混乱,所以最好要有参考,根据参考去画可以画一个头的透视然后根据头的透视线画其他的图。画的时候一定要想想一下加上了胸腔会是什么样的感觉。

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  很多同学提到人体,头皮发麻,四肢发软,今天我给大家分享一些动漫人体的方法!重点将会从以下8个方面简单的讲一下人体的方式。一:人体第一问!摄像机!

  一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的,近的透视的倾斜程度会比较大一些。

  离摄像机近的透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。我在最新的30天玩转动漫人体特训营,会有详细的示范。

  手的骨点是嘴硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。这块具体会在30天动漫人体特训营里面跟各位提到。

  基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在人偶体块的同时注意曲线。肌系其实复杂,初学一到两年的同学不要作为重点去训练。其他的一肌肉和一些动态示范。

  通过给自己改图达到学习他人的表现手法,因为没有老师能够24小时给你改图,所以唯一最好的老师就是原图。看一遍之后默写,然后根据原图用红线修改。尽量找动画出身的画师或者造型较为好的画师作为临摹对象,动画造型够简单,表达够清晰,无论什么阶段的同学相信都会适合。

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